(第二期) 泱流藝研所 致力轉型跨界數位遊戲,開創獨特藝術風潮

2022-08-19

製作影片、動畫視覺藝術起家的泱流藝研所,正處於轉型數位遊戲階段,此時入選「111年度文化新創加速器執行計畫」,正可建構扎實地基,為接軌國際市場做足準備。

「我覺得很幸運!」泱流創辦人温淨淳說,團隊才剛於110年1月成立,她從美國紐約返國,深耕臺灣,取名「泱流」是自期致力於結合多種數位藝術語言與創意溝通服務,創造複合媒體新娛樂感官,理念與作品都如同流水那麼雋永、細膩,不停前進,開拓感知的新風格,入圍文策院計畫是莫大的肯定。

觀察到數位演進下三大趨勢,將創作自有IP

從團隊籌組起就已有跨國合作佳績的泱流,曾參與紐約音樂節ElectricZoo裝置視覺設計,動畫作品《彼端》入選金馬五十影展、哥倫比亞動畫影展等等,並且已與文策院、C-LAB、新北市政府、公共電視台等眾多客戶有過美好的合作經驗,温淨淳對於美國當代美術館(MOMA)曾一舉收購14款電子遊戲,印象深刻,認知到遊戲製作也具有藝術商業價值,因而積極規劃數位轉型,將以數位遊戲來帶動泱流的複合媒體影像產品。

她強調,泱流的視覺藝術媒介包含動畫、動態影像、廣告與平面設計、編劇與分鏡、遊戲,兼具藝術、說故事兩大實體化效益,文策院加速執行計畫吸引團隊報名遴選的首要亮點是專業的營運課程精華,可幫助團隊站穩腳步,比如規劃產品與商業模式,正符合泱流所需,參加執行計畫,把地基打好,發展就順理成章,接下來,團隊當然十分期待專屬諮詢、新創媒合大會,為泱流的跨國市場進行對接。

而在上課學習的期間,泱流團隊逐漸認識了其他同樣入選的19個團隊成員,其中不乏發展多年、甚具規模的資深知名藝術團體,看到這樣的團隊仍積極追求內部轉型與創新,鏈結新科技,使用年輕化的數位語言,她很感動,未來可能有結盟、互利的機會。

泱流時時關注世界數位媒體與影像串流趨勢的演變,泱流創立於COVID-19疫情爆發之後,團隊成員採行專案制的運作模式,譬如成員黃睿烽貢獻動畫導演與遊戲設計的專長,共同打造泱流成為具有多元領域優勢的強力團隊,面對時下三大新趨勢:受疫情影響讓人們有更多時間在家並傾向於探索自我、虛擬空間崛起、掌上型遊戲機Steam Deck,更多玩家湧入數位平台,不再侷限於桌上電腦,泱流數位遊戲等產品內容也將涵蓋融合各國在地文化與美學的元素,所謂「愈在地,愈國際」,當出國旅行變得昂貴且有安全疑慮時,大家轉而嚮往藉由遊戲、動態影像,線上體驗他國的在地生活與文化。

臺灣的文化、美食不但具有共通性的魅力,對於外國玩家也有很強的吸引力,温淨淳指出,經過在文策院的深度學習及加速蛻變,再擴大結合環保議題,這正是泱流後續開創藝術潮流、發展內容IP的願景。